Edição: Jan 2017
Nº Páginas: 136
Sinopse:Este não é só um livro de aventuras; é também um
jogo que irá revelar os conhecimentos DO pequeno
leitor de matemática e gramática. Como? É simples!
Ao longo das suas páginas cheias de aventuras, vai
encontrar perguntas sobre matemática e gramática,
cada uma delas com três hipóteses de resposta.
Ao fazer as escolhas, o leitor vai aponta-las nas
folhas de jogo que se encontram no final de cada
aventura.
Depois, só tem de consultar o Tablet XPTO e, em
função do número de respostas certas, ele dir-te-á
se és «Uma treta», «Mais ou menos», «Fixe» ou
«Craque».
O que importa é que aprende enquanto se diverte!
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