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Pack O Diário de um Banana 1 + O Diário do Rowley 1 de Jeff Kinney
Nº Páginas: 10
Sinopse:
Ajuda os três porquinhos a fugirem do lobo malvado. Abre os fantásticos cenários e usa as figuras para representares esta história! Com vários cenários e 4 figuras!
Nº Páginas: 10
Sinopse:
5 puzzles com 6 peças.Descobre as cores e diverte-te com 5 puzzles divertidos. Sob cada um deles esconde-se uma surpresa: um desenho para colorires.
Nº Páginas: 8
Sinopse:
"Para utilizar este livro, apenas necessita de água para molhar o pincel e pintar - as cores aparecem como que por magia, quando entram em contacto com água e voltam a desaparecer quando secam (para poder usar uma e outra vez). A criança pode pintar, sem se sujar, as cores não saem do livro (desenhos grandes e simples para serem pintados por crianças mais pequenas). ¿ Oferta de pincel "
Nº Páginas: 404
Sinopse:
Este é o último grande romance de Dostoiévski, terminado pouco tempo antes da sua morte. Faz parte das suas obras maiores, escritas na última e mais produtiva fase da sua vida, e muitos consideram-na mesmo a sua obra-prima. Os Irmãos Karamázov é indiscutivelmente uma das mais lidas e admiradas criações literárias de todos os tempos. Na complexidade da intriga, Dostoiévski deixa transparecer a sua própria culpabilidade pelo assassínio do pai, um homem tirânico e brutal, provavelmente morto por mujiques. Mas o alcance da filosofia subjacente a este enredo vai muito além. o escritor debate de forma sublime o problema do bem e do mal, da abjecção humana e daquilo que a redime, das contradições entre razão e emoção, além de temas como a dignidade humana e o livre-arbítrio. A sua intrínseca religiosidade é aqui mais explícita do que em obras anteriores, e a inquietação que transparece destas páginas reflecte já inteiramente a subjectividade do homem moderno.
Nº Páginas: 320
Sinopse:
Bob Chapman já era um gestor de sucesso quando foi nomeado CEO de uma empresa em dificuldades. No seu primeiro dia de trabalho, sentou-se na cafetaria a observar os funcionários. Riam-se, brincavam, estavam todos bem-dispostos. Até ao momento em que tocou a campainha para o regresso ao trabalho. O riso desapareceu, os rostos fecharam-se. Saíram em silêncio, como condenados. Cinco anos depois já não havia ali relógio de ponto. Os operários e o pessoal administrativo tinham os mesmos direitos. Nunca mais se ouviu uma campainha. Havia liberdade. E a faturação anual disparou. A transformação radical operada por Bob Chapman é uma das histórias deste livro, e ilustra uma realidade ingrata: 80 por cento das pessoas não estão satisfeitas no emprego (segundo o Shift Index da Deloitte). Ora, não é exequível substituir os descontentes - mas pode-se criar condições que os levem a trabalhar de boa vontade. Com o consequente aumento de produtividade e lucro. Simon Sinek, autor do bestseller Primeiro Pergunte Porquê, verificou que em diferentes partes do mundo há empresas que conseguiram essa transformação. Os funcionários sentem-se valorizados quando percebem que os líderes confiam neles. Ao sentirem-se em casa, focam-se no inimigo exterior ou seja, a concorrência. E só então se unem e vestem a camisola.
Nº Páginas: 472
Sinopse:
Nesta obra extraordinária, Stephen Covey apresenta uma abordagem global para resolver questões pessoais e profissionais, estruturada em sete hábitos básicos que implicam a interiorização de princípios primordiais, como a justiça, a integridade, a empatia e a dignidade.
Nº Páginas: 40
Sinopse:
"Quando Órion conhece o escuro, decide enfrentar o medo de frente e com ele vai perceber que afinal o escuro também tem muita magia. O livro perfeito para a hora de ir dormir. "
Nº Páginas: 196
Sinopse:
O Zé não anda nada entusiasmado com a chegada das férias de verão, o pai trabalha horas sem-fim, por isso tudo o que ele tem à sua espera é uma casa vazia. Mas, quando os traquinas dos vizinhos do lado, os irmãos Bruno e Raul, decidem arrastá-lo para uma aventura, a vida do Zé dá uma reviravolta. Juntos, os três novos amigos decidem explorar a estranha casa abandonada no topo da colina e não tardam a descobrir que, por baixo da hera que cobre as suas paredes, se escondem muitos segredos, entre os quais uma rapariga sem memória. Se ao menos ela se lembrasse de alguma coisa…
Nº Páginas: 176
Sinopse:
A vida de Inês muda completamente quando ela passa a frequentar um colégio interno para raparigas, a partir do 7.º ano. A adaptação não é fácil, pois algumas colegas parecem empenhadas em dificultar-lhe a vida – incluindo as próprias primas. No entanto, Inês consegue integrar-se num grupo divertido, faz boas amizades e torna-se bastante popular... Conseguirá ela lidar com todos os desafios que se lhe deparam e ainda desfrutar em pleno da sua adolescência? O novo Clube Internacional do colégio promove um concurso aliciante, cujos vencedores têm a oportunidade de passar uma semana com uma família estrangeira, num país à sua escolha. Inês concorre e anseia por ser selecionada. Entretanto, a vida dentro e fora do colégio ainda lhe reserva alguns imprevistos… « Quando a semana chegou ao fim, Inês sentia-se feliz por tudo o que havia vivido. Os dias tinham sido animados e enriquecedores [...] e sobretudo gratificantes pelas amizades criadas.»
Edição: Out 2023
Nº Páginas: 336
Sinopse:
"Nova Iorque, 1991. Ao aterrar na América, Natasha, refugiada de um país da ex-União Soviética, está longe de imaginar que o seu exílio se transformará numa aventura labiríntica pela grande cidade e pela alma humana. O caminho desta rapariga cheia de medos e sonhos cruza-se com o de George B., homem marcado por um passado misterioso, que vive em total isolamento em plena cidade, barricado num apartamento apinhado de objectos inúteis. George oferece a Natasha um emprego bizarro: ler-lhe em voz alta a lista telefónica de Nova Iorque. Enquanto a rapariga aprende a suportar as saudades da sua família e do seu país, esboçando uma nova vida na metrópole vibrante e crua, George, por seu lado, procura obsessivamente um nome entre os milhões de nomes que a cidade esqueceu; um nome que poderá salvá-lo, ou ser a sua danação. "
Nº Páginas: 40
Sinopse:
Este livro ajuda as crianças a compreender e a reconhecer as suas emoções, por meio de atividades criativas desenvolvidas segundo o método Montessori, como labirintos, jogos de pré-escrita e muitos autocolantes... tudo pensado para a criança se divertir!
Nº Páginas: 280
Sinopse:
Com vários anos de experiência na prática clínica e um empenho consciente para trazer uma mudança à sua vida e à de todos que acompanha como amigos ou pacientes, José Azantos reúne neste livro as mensagens, as aprendizagens e as histórias a que foi assistindo e os sentimentos que foi experimentando, histórias que pretendem ser focos de luz no caminho de todos quantos querem seguir esta forma de vida mais plena, assente no amor e no princípio que chama de Healthsoulness (a saúde através da alma).
Nº Páginas: 192
Sinopse:
Fred recorda o tempo em que abandonou a escola, aos 6 anos, para ter uma vida livre. Além disso, vai à praia com semáforos, imagina uma história de amor entre duas pulgas que andam lá por casa, convive com a prima a quem chamam "o génio do mal", mostra-nos como o cão Snif vê o mundo e tenta salvar um lindo coelho de cozinheiros e caçadores. E ele que só queria ter uma vida normal, sem sobressaltos... Mas isso não é tarefa fácil para um Estranhão. Pois não? Imaginação sem limites e muito humor na coleção mais estranhamente divertida de Álvaro Magalhães.
Nº Páginas: 48
Sinopse:
Plano Nacional de Leitura Livro recomendado para o 6º ano de escolaridade, destinado a leitura autónoma. Mais uma vez a famosa aldeia dos irredutíveis gauleses foi invadida! Mas, desta feita, os romanos estão completamente inocentes. De um momento para o outro, todos os habitantes da aldeia gaulesa ficam imobilizados, com excepção de Astérix, Obélix, Panoramix e Ideiafix. Esta situação coincide com a chegada de uma misteriosa nave, tripulada por um estranho personagem de nome Tune, oriundo de uma estrela distante. Os nossos heróis ficam então a saber que possuem uma "arma secreta" pretendida pelos Nagmas, uns seres estranhos e antipáticos, rivais dos habitantes de Wendalsity. Os nossos amigos gauleses vão contar com a preciosa ajuda do simpático Tune, para evitar que a famosa poção mágica caia nas mãos dos terríveis Nagmas - que pretendem tornar-se os únicos senhores do Universo - e espera-se uma missão deveras complicada! Mas nada vai impedir que esta história termine como todas as outras… com um magnífico banquete! O álbum "O Céu Cai-lhe em Cima da Cabeça" - o 33.º da série Astérix, foi publicado a 14 de Outubro de 2005 simultaneamente em 27 países, e com uma tiragem total na Europa de 8 milhões de exemplares - um novo recorde para esta série. Este livro é a 8.ª aventura de Astérix que Uderzo assina em 27 anos de trabalho a solo.
Nº Páginas: 32
Sinopse:
O Bolinha vai visitar a quinta com o pai e passam um dia muito divertido - juntos, encontram muitos animais bebés! Vem com eles descobrir os simpáticos animais e os sons que eles fazem.
Nº Páginas: 144
Sinopse:
Entre deuses poderosos, seres malvados, bichos estranhos e até um inesperado convidado especial, o que vamos descobrir é que, nesta selva, há mais gargalhadas do que folhas. Olá! Somos um grupo de amigos muito especial que, juntamente com o nosso bando rival, vive aventuras e peripécias vindas dos confins do tempo. Nesta coleção, a professora de História desafiou-nos a fazer uma série de filmes pré-históricos com o tema: Heróis do Mundo. Claro que não vão faltar as trapalhadas e gargalhadas do costume. Por isso, já sabes como é: diverte-te a aprender e… junta-te ao Bando! Durante a apresentação do seu livro, um escritor Maia conta-nos a incrível aventura de um grupo de amigos nas profundezas da selva em busca do Quetzal, a mascote da escola que desapareceu misteriosamente. Entre deuses poderosos, seres malvados, bichos estranhos e até um inesperado convidado especial, o que vamos descobrir é que, nesta selva, há mais gargalhadas do que folhas. Diverte-te a ler e aprende com o Bando! Nota para pais e educadores! Esta aventura pode ser hilariante, mas todos os conteúdos foram revistos e aprovados por uma professora de História. Aprender também é divertido!
Nº Páginas: 168
Sinopse:
A tua viagem pelo espaço reserva-te muitas aventuras e vestígios de vida extraterrestre. Mas o que não estás à espera é de encontrar um cadáver¿ que se transforma num zombie que traz muitos zombies atrás! Mas a verdadeira pergunta é: quem é o assassino? E em quem podes confiar? E, afinal, que lugar é que ocupas no jogo? Escolhe de entre três personagens e mergulha na aventura como heróI¿ ou impostor!
Nº Páginas: 128
Sinopse:
«Com mil mozarelas, fomos convidados para ir a Lisboa, Portugal, para uma aventura extrarrática… refazer a viagem por mar do grande Vasco da Gama! Nem imaginam! Ao que parece, o famoso navegador português é antepassado dos Stiltons! E assim começa uma aventura de perder o fôlego!»
Nº Páginas: 192
Sinopse:
A batalha contra a Hassaikai atinge um novo nível de intensidade quando Lemillion envolve Overhaul para tentar resgatar Eri. Midoriya quer ajudar All Might, mas que destino previu Nighteye para todos eles neste confronto?
Nº Páginas: 96
Sinopse:
O Overworld, O Nether E O Minecraft São Um Mistério Para A Sarah E Ela Nem Sabe O Perigo Que Corre! A Sarah Acabou De Chegar Ao Minecraft E Sabe Que O Hector É A Pessoa Ideal Para A Ajudar A Sobreviver Num Mundo Onde Ela Não Tem Experiência Nenhuma. Só Há Um Problema: O Hector Tem A Certeza De Que Ela Só O Vai Atrapalhar. Mas Quando A Vê Em Perigo, Percebe Que Tem De A Ajudar Ou Correrão Os Dois Um Grande Risco. Junta-Te À Sarah E Ao Hector Nesta Aventura Pelo Overworld E Até Ao Nether, Mas Prepara-Te: Há Muitos Perigos À Espreita!
Nº Páginas: 96
Sinopse:
Dicas para construir as bases mais incríveis de sempre! És um mestre construtor? Estás à procura de inspiração para a tua próxima construção épica? Não precisas de procurar mais! Visita as bases lendárias dos Doze, um grupo de mestres construtores que estão prontos a mostrar-te as suas mais espantosas criações, incluindo aeronaves flutuantes e bases submarinas. Fica a conhecer os seus principais truques e dicas para criares bases incríveis com vários temas e segue os seus conselhos para construíres estruturas desafiantes e mecanismos de Redstone complexos.
Roda sem parar com os mini veículos de Play-Doh! Com o camião do lixo, aa escavadora e a cimenteira poderás recriar divertidas cenas na cidade Play-Doh.
Tipo de produto: Didáticos e Plasticinas
Idade Recomendada: ?+3 Anos
Dimensões: Largura x Profundidade x Altura: 20,3 x 6 x 15,2cm
Coleção: Wheels
Peso: 1,9kg
Informação Adicional: As cores, modelos e conteúdos podem apresentar ligeiras discrepâncias face ao apresentado na imagem. Deve guardar todas as indicações da embalagem para futuras referências.
Normas/Precauções: Avisos de Segurança: Contraindicado para crianças com menos de 3 anos. Contém peças pequenas. Risco de asfixia. Por motivos de segurança, todos os materiais da embalagem (cartão, plástico, fios e etiquetas) devem ser retirados por um adulto antes de entregar o brinquedo à criança.
Garantia: 3 Anos
Aviso legal: Todos os brinquedos vendidos nas lojas Sonae MC têm aposta a marcação "CE".
Nº Páginas: 96
Sinopse:
Os Piglins chegaram e estão determinados a conquistar o mundo. Mostra a tua força, junta aliados inesperados e lidera-os em batalha antes que tudo seja devorado pela corrupção do Nether trazida pelos Piglins. Descobre estratégias vencedoras, desde tácticas de combate até dicas para construção. Este é o teu guia definitivo para expulsares os Piglins de volta para o Nether.
Nº Páginas: 96
Sinopse:
Veste a armadura, afia a espada e mergulha de cabeça neste manual oficial do Minecraft. Aprende a construir as armas mais letais, encantá-las com poderes para enfrentares os mobs mais desafiantes do jogo e desenvolve as melhores estratégias para derrotares os teus amigos em PvP. Seja qual for o teu estilo, este é o único manual de que precisas para vencer.
Nº Páginas: 160
Sinopse:
Diverte-te com esta edição especial da Maria Lua, em tamanho gigante! Neste livro irresistível vais encontrar muitas atividades fantásticas que te vão proporcionar horas de diversão: Lê uma história mágica da Maria Lua; Testa os teus dotes culinários com muitas receitas saborosas; Junta-te aos teus amigos em jogos divertidos; Aprende a fazer um globo de neve; Descobre todas as dicas para aprenderes a escrever as tuas próprias histórias. Estás preparada para tanta magia? Então, vem daí! O interior dos livros é ilustrado e as capas têm glitter, conferindo um toque mágico à coleção.
Marcador Tinta Solúvel em Àgua Cor Laranja Claro
Marcador Tinta Solúvel em Àgua Cor Mar Violeta
Marcador Tinta Solúvel em Àgua Cor Azul Prussiano
