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Dimensões: alt.15,3 x larg.1,3 x comp.1,3 cm; peso: 0,01kg
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Nº Páginas: 64
Sinopse:
Dizem que o Panda é fixe, com as crianças gosta de brincar. Folheia este livro divertido e o Panda e os amigos vais encontrar! Sem cor, mas repleto de magia, o mundo do Panda vais conhecer. Pinta com gosto e carinho que o Panda te irá agradecer! Observa com atenção, cada página, um desafio... Lápis de muitas cores na tua mão vão ser um corrupio!
alt.19,1 x larg.26,2 x comp.6,1 cm
Dimensões: alt.21 x larg.14,8 x comp.1 cm; peso: 0,311kg
Dimensões: alt.1,7 x larg.16,4 x comp.38,9 cm; peso: 0,3kg
alt.1,5 x larg.15,5 x comp.11 cm
Dimensões: alt.11,5 x larg.5,5 x comp.11,5 cm; peso: 0,1658kg
Com uma coleção de cores permanentes e sazonais, há sempre um caderno your colour que combina com a tua personalidade ou o teu estado de espírito! Revela-te!
RELIABLE - És consistente e não deixas ninguém na mão. És alguém em quem se pode confiar.
Características:
Cor: Cinza
Tamanho: A5
Folhas: 80
Capa flexível e suave
Pautado
Dimensões: alt.16 x larg.2 x comp.22 cm; peso: 0,339kg
Dimensões: alt.29,7 x larg.21 x comp.0,9 cm; peso: 1,28kg
Nº Páginas: 348
Sinopse:
Espíritos inquietos que exigem vingança. Sombras tão fascinantes quanto perigosas - e irresistíveis. A morte persegue Signa: ficou órfã quando era bebé, sendo criada por uma sucessão de tutores mais interessados na sua fortuna do que no seu bem-estar, todos mortos prematuramente. Aos 19 anos, resta-lhe uma excêntrica família de parentes que mora numa propriedade tão charmosa quanto sombria. O patriarca dos Hawthorne tenta esquecer a morte da mulher com grandes festas, enquanto a filha sofre de uma misteriosa doença e o filho se esforça para recuperar a reputação familiar. Mas quando aparece um espírito atormentado que afirma ter sido envenenado, a jovem percebe que a família da qual depende está em perigo. Signa sabe que para descobrir o criminoso tem de fazer uma aliança com a Morte - uma fascinante e perigosa sombra que nunca a abandonou.
Sinopse:
Com esta coleção as crianças vão descobrir factos impressionantes, curiosidades surpreendentes, ilustrações coloridas e janelas que desvendam segredos inimagináveis! Neste livro didático e divertido, as crianças vão poder aprender as respostas para todas as perguntas que têm sobre o Atlas.
Nº Páginas: 48
Sinopse:
Depois de invadir a Gália, Júlio César decide conquistar a Bretanha onde atinge todos os seus objectivos. Todos? Não! Uma pequena e irredutível aldeia Bretã resiste agora e sempre aos invasores. Só que o chefe da aldeia depressa percebe que a resistência não poderá ser duradoura e pede a Jolitorax, primo de Astérix, que vá à Gália pedir ajuda ao primo. E é assim que Astérix e Obélix partem para a Bretanha onde, para além de romanos, vão encontrar gentes de estranhos costumes... _x005F
Nº Páginas: 36
Sinopse:
"Explora o encantado mundo das princesas com este pack fantástico. Com atividades incríveis, muitas imagens para colorir, autocolantes e mini-lápis de cor, este é o conjunto perfeito para os fãs de princesas se divertirem durante horas. Um pack portátil, em formato de malinha com pega, para levares para todo o lado! Inclui: 1 livro de atividades + 1 livro de pintar + 1 folha de autocolantes + 1 caixinha de mini-lápis de cor. Informação para pais e educadores: A variedade de atividades ludodidáticas promovem a coordenação óculomotora, a motricidade fina e a concentração."
Nº Páginas: 224
Sinopse:
O GABRIEL PARECE SER UM JOVEM TÍMIDO E RESERVADO. NA VERDADE, É UM PSICOPATA QUE SE ESFORÇA POR CONTROLAR AS SUAS PULSÕES VIOLENTAS PARA PODER INTEGRAR-SE NA SOCIEDADE. Tudo se descontrola no dia em que ele e os colegas de turma são apanhados por uma estranha tempestade que os leva para o meio de uma arena sanguinária onde deverão combater para sobreviverem. Será que Gabriel se atreverá a revelar a sua verdadeira identidade aos colegas?
Nº Páginas: 232
Sinopse:
Há muito que se sabe que não rende ter as poupanças paradas no banco e que ter pais ricos ou ganhar o Euromilhões não é para todos. Então, como se pode ter e ganhar mais dinheiro? Partindo da sua experiência pessoal, Pedro Santos, que, em poucos anos, passou do típico «chapa ganha, chapa gasta» para ter praticamente metade do que necessita para se «reformar» antecipadamente, e se tornou um reconhecido educador financeiro, responde a esta pergunta num livro que nos abre a porta do mundo dos investimentos e nos ajuda a: Mudar a mentalidade em relação ao dinheiro; Construir hábitos financeiros saudáveis; Compreender os vários tipos de investimentos; Delinear uma estratégia para investir; Compreender a relação entre risco e retorno e aprender a evitar os erros mais comuns; Assegurar um segundo ordenado; Preparar a independência financeira. Numa linguagem acessível para quem quer saber mais sobre finanças pessoais, o especialista explica de forma detalhada os passos para começarmos a investir, mostrando que enriquecer está, afinal, ao alcance de todos.
Dimensões: alt.16 x larg.2,2 x comp.12,3 cm; peso: 0,06kg
Nº Páginas: 20
Sinopse:
Um livro destinado a crianças em idade pré-escolar para desenvolver a motricidade fina, competências de cálculo e observação. As páginas plastificadas possibilitam o treino, escrevendo e apagando, até fazer corretamente.
Nº Páginas: 360
Sinopse:
No cenário implacável de um hospital, apaixonei-me por um rapaz provocador, de olhos de sol, que se tornou a minha única alegria naquele lugar desolado. Foi isso que tornou ainda mais doloroso o facto de ele se ter suicidado à minha frente. Desde então, jurei nunca mais amar ninguém. Com três exceções: os meus amigos, Sony, Neo e Coeur, um pequeno grupo de miúdos rebeldes e terminais. A Sony lidera a ofensiva, ansiosa por sentir o ar da liberdade mas com apenas um pulmão para o respirar. O Neo, um escritor de mau-feitio e cadeira de rodas, mantém o registo dos nossos grandes feitos, desde roubar a aterrorizar o nosso enfermeiro. O Coeur é o menino bonito, o músculo, o gigante gentil com um coração a falhar.
Nº Páginas: 128
Sinopse:
E se as bruxas forem as heroínas da história?
Nº Páginas: 32
Sinopse:
O clássico intemporal , Adivinha Quanto Eu Gosto de Ti, agora cartonado e almofadado, num formato adequado para crianças mais novas. Capa Almofadada
Nº Páginas: 488
Sinopse:
Filha humana adotiva do Rei Cria-da-Noite, Oraya conquistou o seu lugar num mundo destinado a matá-la. A sua única oportunidade de se transformar em algo mais do que uma presa é entrar no Kejari: um torneio com a possibilidade de mudar tudo. Mas não será fácil vencer os guerreiros mais cruéis das três casas de vampiros. Para sobreviver, Oraya é forçada a fazer uma aliança com um misterioso rival.Tudo em Raihn é perigoso. É um vampiro implacável, um assassino feroz, um inimigo da coroa do seu pai¿ e o seu maior adversário. No entanto, o que mais a assusta é a atração que sente por ele e que pode significar a sua ruína, num reino onde nada é mais mortífero do que o amor.
Nº Páginas: 244
Sinopse:
Publicado originalmente em 1932, Admirável Mundo Novo é uma das obras mais reverenciadas e profundas da literatura do século xx. Abordando temas de hedonismo e controlo, humanidade, tecnologia e influência, o clássico de Aldous Huxley reflete a época em que foi escrito, para que nos alerta, e permanece assustadoramente relevante. A adaptação, esteticamente reimaginada por Fred Fordham, dá a essa poderosa e provocadora história uma nova vida visual, apresentando-a a uma geração de leitores modernos de uma maneira original e envolvente.
Nº Páginas: 32
Sinopse:
Páginas superbrilhantes repletas de autocolantes e desenhos para pintar. Com mais de 1.000 autocolantes para usares neste livro e onde quiseres!
Nº Páginas: 40
Sinopse:
"MALINHA PORTÁTIL COM AUTOCOLANTES SUPERBRILHANTES Vem conhecer as personagens mais amorosas de sempre nesta malinha de atividades encantadora. Com uma incrível variedade de atividades ludo didáticas que promovem a coordenação olho -mão, controlo da caneta e a resolução de problemas (jogos de diferenças, preenchimento de tracejados e pontilhados, cenários para decorar e pintar, e muitos autocolantes para colar), não vão faltar distrações para entreter durante horas. Este tipo de atividade cativante, requer muita coordenação, organização de ideias e concentração. Promove a atenção sobre a atividade e o cuidado na colocação dos autocolantes no sítio certo. "
Nº Páginas: 176
Sinopse:
Foi um dos episódios mais violentos da Primeira República. Na noite de 19 de outubro de 1921, uma camioneta-fantasma causou o terror em Lisboa, retirando à força políticos das suas casas, para os assassinar à queima-roupa. Nunca em Portugal se tinha assistido a nada assim. E nunca mais se voltou a assistir. Na «Noite Sangrenta», como ficou conhecida, morreram António Granjo, presidente do ministério de um governo eleito; Machado Santos e Carlos da Maia, heróis da revolução republicana, entre outras figuras importantes da nação. Nos dias seguintes, pessoas de renome foram feridas ou ameaçadas. A inesperada onda de violência daquela noite marcou o início do fim da Primeira República. E abriu portas para a chegada do Estado Novo, tendo inclusivamente sido utilizada como exemplo para a necessidade de defender a ordem. Mais de cem anos depois, ainda ninguém sabe quem foram os verdadeiros mandatários dos crimes. E a mais profunda investigação acabou por ficar a cargo de uma viúva. No primeiro livro sobre o tema em mais de trinta anos, João Miguel Almeida, autor de D. Manuel II, vencedor do Prémio Grémio Literário, apresenta-nos uma investigação inédita sobre a «Noite Sangrenta». O material de arquivo sobre os eventos daquela noite esteve desaparecido, ressurgindo de forma inesperada há uns anos. O autor mergulhou na vasta documentação de forma exaustiva, e o resultado está agora aqui. Um livro indispensável para compreender o que aconteceu numa das noites mais violentas da História de Portugal.
Nº Páginas: 160
Sinopse:
Atrair o Rei Evocador… pode ser o princípio do fim. Na escola de Woodsword, a Prof. ª Minerva não quer que se use qualquer tipo de tecnologia na peça de teatro dos alunos. Mas o Rei Evocador não precisa de permissão para iniciar a sua destruição, como o Po e os amigos bem sabem. Quando entram no jogo Minecraft e atraem o Rei Evocador, também atraem batalhas, mobs mais perigosos do que nunca e uma luta que tem tudo para acabar mal… para eles! O Minecraft é um jogo para assentar blocos e partir à aventura. Podes construir, brincar e desbravar mundos que se geram infinitamente, com montanhas, grutas, oceanos, selvas e desertos. Atreve-te a derrotar bandos de zombies, a fazer o bolo dos teus sonhos, a aventurar-te em novas dimensões ou a erguer um arranha-céus. Tu é que decides o que te apetece fazer.
