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Nº Páginas: 184
Sinopse:
«Volto a repetir: estou aqui como observador. A tua presença anuncia uma nova distribuição de forças. Vim pessoalmente assistir ao nascimento deste novo equilíbrio. Por outras palavras, a que fação te vais juntar?» Piodon
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 248
Sinopse: Kim Dokja é um funcionário de escritório cuja única verdadeira alegria é acompanhar uma obscura web novel tão desconhecida que ele é o seu único leitor. Mas, no dia em que chega ao capítulo final, o mundo como o conhece chega também ao fim. Subitamente, criaturas monstruosas surgem por todo o lado e a humanidade é forçada a enfrentar cenários mortais, dignos de um videojogo perverso exatamente como os descritos na história que Dokja conhece de cor. Enquanto o caos se instala, Dokja percebe que é o único que sabe o que está para vir. Com reviravoltas devastadoras no horizonte, já não pode limitar-se a observar: para sobreviver num mundo condenado, terá de deixar de ser leitor e tornar-se autor do seu próprio destino.
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 232
Sinopse: Quando a Katara e o Sokka regressam à Tribo da Água do Sul, ficam surpreendidos ao descobrir que a sua pequena aldeia se transformou numa cidade movimentada. A Malina, do Norte, está por detrás desta mudança e tem planos para unificar as Tribos da Água. Mas o Gilak, do Sul, lidera uma rebelião que se opõe a ela. Face a estas duas tribos opositoras, a Katara terá de se reconciliar com a sua nostalgia e desconfiança para impedir a destruição do lar que tanto ama.
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 192
Sinopse: Os Black Dragons, a violenta organização responsável pelo futuro sombrio do Toman, são a nova ameaça que Takemichi tem de enfrentar. Depois de conhecer Shiba Taiju, o implacável líder do gangue, e Hakkai, o seu irmão mais novo, Takemichi vê-se obrigado a formar uma aliança arriscada com Kisaki para impedir uma tragédia. Conseguirá derrotar Taiju e mudar o futuro, salvando Hinata de uma vez por todas?
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 320
Sinopse: A vida de Julien Dubois, pianista de sucesso, confunde-se com a história da Europa do século XX. Desencantado e misantropo, vive a reforma numa velha mansão, com um gato e uma governanta por companhia. Um dia, é visitado por uma jovem jornalista que o incita a contar tudo o que verdadeiramente conheceu. Nas paredes da casa, saturadas de fumo de cigarros e de memórias antigas, ressoa a confissão de uma vida feita de rivalidade, desamor e arrependimento. FINALISTA DOS PRÉMIOS EISNER: Melhor Álbum de Banda Desenhada | Melhor Edição Americana de um Livro Estrangeiro | Melhor Escritor (Filipe Melo) | Melhor Ilustrador (Juan Cavia) UMA DAS MELHORES NOVELAS GRÁFICAS DO ANO, Forbes LIVRO DO ANO BERTRAND - Ficção Lusófona PRÉMIO AMADORA BD - Melhor BD de Autor Português
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 176
Sinopse: E se o destino insistisse em reacender o teu primeiro amor? Kumamori anda nas nuvens: Kyohei oferece-se para a levar de carro a uma entrevista para um part-time durante as férias um gesto que a faz pensar se, afinal, ele não terá um lado romântico escondido. Mas a realidade troca-lhe as voltas quando, já no trabalho, se depara inesperadamente com o verdadeiro Kyohei Tajima o rapaz que, no infantário, lhe roubou o primeiro beijo. Coincidência ou sinal do destino? Entre memórias, emoções e reencontros inesperados, Kumamori vê-se perante uma pergunta inevitável: será que o passado ainda tem algo a dizer sobre o seu futuro?
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 224
Sinopse: O que sabem as personagens de banda desenhada sobre a vida? Mais do que se poderia imaginar sobretudo quando se tem o Snoopy por perto. Ao longo de décadas, Charles M. Schulz transformou as pequenas alegrias, frustrações, dúvidas e trapalhadas da condição humana numa das bandas desenhadas mais queridas de sempre. Este livro reúne as suas observações mais certeiras e os seus conselhos mais divertidos, filtrados pelo olhar único do Charlie Brown, do Snoopy e companhia. Porque há dias em que tudo corre mal e dias em que nada parece fazer sentido. Felizmente, o Snoopy sabe umas quantas coisas sobre como dar a volta à situação seja a sonhar acordado, a escrever um grande romance, a dançar, a dormir ou simplesmente a não levar a vida demasiado a sério. O Charlie Brown, a Lucy, a Sally, o Schroeder, a Marcie, o Woodstock e, claro, o Snoopy estão aqui para nos lembrar que a vida pode ser tramada, mas que nunca devemos enfrentá-la sozinhos.
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 400
Sinopse: Uma comovente e arrebatadora memória gráfica que atravessa três gerações de mulheres chinesas, explorando, com uma extraordinária sensibilidade, o amor, o luto, o exílio e a identidade. Na sua aclamada estreia literária, Tessa Hulls acompanha o eco da história da China ao longo de três gerações de mulheres da sua família. A avó de Tessa, Sun Yi, era jornalista em Xangai quando a vitória comunista de 1949 alterou para sempre o rumo da sua vida. Forçada a fugir para Hong Kong com a filha pequena, escreveu um livro de memórias sobre a perseguição de que foi alvo e a sua luta pela sobrevivência que se tornou um enorme sucesso editorial. Pouco tempo depois, sofreu um colapso mental do qual nunca recuperou. Durante a sua infância, Tessa vê a mãe e a avó debaterem-se com o peso de traumas e doenças mentais. Determinada a escapar ao medo sufocante da mãe, Tessa parte para os lugares mais remotos do mundo. Mas, ao completar trinta anos, percebe que a sua vida errante se parece mais com uma fuga do que com a liberdade. Decide então regressar e enfrentar a história que moldou a sua família. Fruto de uma investigação exaustiva e ilustrado com extraordinária sensibilidade, Os Meus Fantasmas é o regresso de Tessa Hulls às suas origens: uma viagem intensa e profundamente comovente ao coração de uma família, que expõe o medo e o trauma que assombram gerações, e o amor que as mantém unidas.
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 192
Sinopse: Graças ao despertar de Baro, a equipa de Isagi consegue derrotar o trio formado por Kunigami, Chigiri e Reo. E o jogador que Isagi decide roubar é! Com uma nova equipa de quatro elementos, Isagi prepara-se para um novo confronto contra os Três do Topo e o Bachira. Mas será o «monstro» que alimenta o ego de Isagi suficiente para derrubar o avançado prodígio Rin?! Em Blue Lock, quando o ego desperta, nasce um novo monstro!
Edição: Nov 2026
Nº Páginas: 176
Sinopse: Participar num clube de leitura? A Pureza de Narinas Celestiais está decidida a isso! Mas como fazer com que um unicórnio vaidoso deixe de falar de si próprio e consiga concentrar-se no que os outros dizem? Também o Lorde Esplendidamente Humilde precisa de uma pequena adaptação quando decide sair, finalmente, de trás do arbusto, após tanto tempo escondido. E será adaptação sua ou dos outros? Permitirá que o vejam, por fim? Uma coisa é certa: a Dakota é claramente o seu público ideal. Quem melhor do que ela para o fazer sentir-se humildemente não-admirado e não-visto?! A Bia, pelo contrário, fica muito preocupada quando a Pureza desaparece... O que terá acontecido? Mistério, riso, dúvidas, compreensão, passeios, aventura... todos os ingredientes de uma deliciosa amizade!
Edição: Nov 2026
Nº Páginas: 160
Sinopse: É um dia normal na Floresta: o Macaco anda a voar num ganso gigante, o Castor Ação está a pegar fogo a qualquer coisa e o Coelho tenta ter um pouco de sossego. ATÉ QUE... o grupo descobre que o Guarda Florestal tem um ficheiro secreto sobre cada um deles! Descobre o que esses ficheiros revelam e também aquilo que os nossos amigos da floresta gostariam MESMO que soubesses sobre eles...
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 72
Sinopse: Uma aventura baseada na obra homónima de Fernando Pessoa de Andrea Artusi Lisboa. Início do século XX. De um navio proveniente da África do Sul desembarca um jovem Fernando Pessoa, que regressa à cidade onde nasceu, depois de ter passado a infância em Durban. No cais, enquanto espera que uma tia venha buscá-lo, conhece um elegante rapaz inglês com quem faz amizade imediatamente. O seu nome é Alexander Search e diz ter vindo a Portugal para investigar um misterioso caso de suicídio É o início de uma aventura que envolve os planos de uma temível arma secreta, personagens estranhas e ameaças obscuras. Uma homenagem à paixão que o grande poeta nutria pela narrativa policial, livremente inspirada num dos seus contos mais famosos deste género, intitulado «O Caso Vargas».
Nº Páginas: 180
Sinopse:
Uma sátira mordaz sobre uma sociedade oprimida que caminha para o totalitarismo. Alegórico e intemporal, o livro de George Orwell, agora em romance gráfico, adaptado e ilustrado por Odyr.
Nº Páginas: 224
Sinopse:
Os novos e os velhos deuses aceitam encontrar-se no centro da América para a entrega do corpo do líder caído dos velhos deuses, a caminho da inevitável guerra de deuses nesta conclusão da série galardoada! O romance vencedor dos prémios Hugo, Bram Stoker, Locus, World Fantasy e Nebula e que deu origem à série televisiva de sucesso da Starz, com autoria de Neil Gaiman, é adaptado como novela gráfica pela primeira vez.
Nº Páginas: 232
Sinopse:
Shadow e Wednesday deixam a Casa na Rocha e continuam a sua viagem pelo país enquanto reúnem aliados, conhecem novos deuses e se preparam para a guerra. O romance vencedor de prémios Hugo, Bram Stoker, Locus, World Fantasy e Nebula, que deu origem ao sucesso televisivo da Starz, com autoria de Neil Gaiman, é adaptado como novela gráfica pela primeira vez!
Nº Páginas: 80
Sinopse:
Uma nova edição da adaptação em romance gráfico do "Creepshow" de Stephen King, baseado no filme realizado por George Romero em 1982, que se tornou num verdadeiro clássico de culto.Um tributo inquietante, carregado de humor negro, às histórias de banda desenhada controversas e influentes da década de 1950, "CreepShow" apresenta cinco histórias sinistras do autor de best-sellers n.º 1 do "New York Times". Com um desenho vintage, esta edição tornar-se-á numa edição de colecção.
Nº Páginas: 128
Sinopse:
Calvin & Hobbes é uma série de tiras criada, escrita e ilustrada pelo autor norte-americano Bill Watterson que retrata as aventuras e a amizade de um menino cheio de personalidade e do seu tigre de peluche que para ele é tão real como qualquer outro ser.
Nº Páginas: 64
Sinopse:
Em Lhassa, o Palácio Imperial do ditador Basam-Damdu é pulverizado por um esquadrão de Espadões e o mundo, aliviado, celebra o final da Terceira Guerra Mundial. Entretanto, na vizinha China, enquanto os comunistas de Mao enfrentam os nacionalistas de Chiang Kai-shek, o Senhor da Guerra Xi-Li tenta apoderar-se de um manuscrito que lhe irá permitir garantir o seu poder sobre o Império do Meio. Face às ameaças que pairam sobre a região, o capitão Francis Blake é incumbido de organizar a defesa da colónia britânica de Hong Kong. Por seu turno, em Londres, o professor Philip Mortimer manifesta grande interesse por uma curiosidade arqueológica chinesa, suscitando a cobiça e a inveja de alguns. Ao mesmo tempo, o famoso coronel Olrik, ex-conselheiro militar de Basam-Damdu, aproveita o caos reinante para vender os seus serviços ao general Xi-Li, numa tentativa de aplacar a sua sede de vingança. Os fãs de Blake e Mortimer encontrarão alguns dos ingredientes que contribuíram para o sucesso da saga de Edgar P. Jacobs: a grande aventura, o exotismo, aqui expresso pelas ruelas perigosas de Hong Kong, a atmosfera londrina digna das mais belas páginas de "A Marca Amarela" e a ficção científica, encarnada pelo novo engenho concebido pelo professor Mortimer, o Skylantern, tudo isto acompanhado por algumas figuras de traidores e por um Olrik mais maquiavélico do que nunca.
Nº Páginas: 64
Sinopse:
Recuando no tempo, este 23º volume da série Blake e Mortimer remonta à primavera de 1944 para relatar a primeira aventura conjunta dos dois heróis. Pilotando um protótipo do Golden Rocket, o capitão Blake acaba de impedir um ataque suicida contra o Parlamento inglês, uma proeza que lhe valeu ser recrutado pelo MI6. A sua missão? Assegurar a vitória dos Aliados na Segunda Guerra Mundial e prepará-los para… a Terceira! Numa base secreta do MI6, Blake descobre que o seu parceiro é nem mais nem menos que Mortimer, seu amigo de infância. Mergulhados num intrincado caso de espionagem e guerra tecnológica entre grandes potências, os dois amigos vão ter de se relacionar com um estranho e muito pouco simpático especialista em línguas eslavas, um certo coronel Olrik…
Nº Páginas: 120
Sinopse:
Frank Miller volta ao universo distópico e futurista de "O Regresso do Cavaleiro das Trevas" nesta sequela, passada três anos depois da aparente morte do Homem-Morcego. O planeta foi pacificado por uma nova ordem que parece ter conseguido eliminar todo o caos e desordem, e todos os que se lhe opõem, instaurando uma era de harmonia... e só o Batman sabe que é tudo ilusão, e que o mundo está prestes a explodir num conflito temível. Apenas resta ao último homem livre no planeta iniciar a revolução final!
Nº Páginas: 152
Sinopse:
O Joker quer pregar uma última partida ao seu adversário de sempre, mas desta vez, ninguém se vai ficar a rir. Depois do Batman se ter recusado a alinhar nos planos maquiavélicos do Príncipe Palhaço do Crime, está na altura de uma vingança que irá colocar à prova não só o Batman, mas todos aqueles que ele ama! A continuação da saga criada por dois dos maiores autores de sempre do Cavaleiro das Trevas, Scott Snyder e Greg Capullo, um dos grandes clássicos modernos da DC. O Joker deixou-se de comédias... e enveredou pela tragédia negra!
Nº Páginas: 128
Sinopse:
César está pelos cabelos com essa aldeia gaulesa que lhe resiste agora e sempre! Desta vez, tem um plano infalível: construir edifícios que irão obrigar o inimigo a aderir à civilização romana… Será que Matasétix e a sua aldeia irão deixar-se tentar pela vida fácil que parece esperar por eles no Domínio dos Deuses? Quanto a isso, Astérix e Obélix também têm uma palavra a dizer!
Nº Páginas: 32
Sinopse:
Astérix, Obélix e os seus amigos prepararam-te atividades que te darão tanta força como a poção mágica, por Tutatis! É a tua vez de jogar!
Nº Páginas: 48
Sinopse:
É o aniversário de Gergóvia, a célebre batalha que os Gauleses venceram contra os Romanos. Para festejar este aniversário, os habitantes da pequena aldeia convidaram todos os amigos para tratarem da saúde aos Romanos dos campos que cercam a aldeia. Para evitarem o massacre, os Romanos partem em manobras para o interior. Ficam apenas os do campo de Babacomrum, a quem acaba de ser confiado um prisioneiro corso. Depois de libertarem o prisioneiro, Astérix e Obélix acompanham-no até à Córsega para lutarem contra o corrupto governador romano da Ilha da Beleza, ao mesmo tempo que tentam evitar envolver-se nas querelas entre famílias corsas.
Nº Páginas: 48
Sinopse:
Gracchus Deulhovírus, poderoso governador romano de Condate, fica com grande parte do dinheiro dos impostos destinados a Roma. Como era parca a contribuição daquela província, Júlio César enviou Claudius Enxaquecus a Condate para examinar as contas. Para evitar que descobrissem as suas artimanhas, o governador envenena Enxaquecus e este manda chamar o druida Panoramix para o curar. Mas para preparar a poção que salvará Enxaquecus, Panoramix precisa de uma rara flor que só se encontra nas altas montanhas da Helvécia. Astérix e Obélix partem em busca da flor e Deulhovirus incumbe os seus homens de os impedir de levar a missão a bom termo.
Nº Páginas: 32
Sinopse:
Júlio César está pelos cabelos: uma pequena aldeia da Armórica resiste ao poder de Roma!Como poderá ele livrar-se destes insuportáveis empecilhos? Será que se mandasse construir edifícios romanos no meio da floresta, os Gauleses seriam obrigados a adaptar-se à sua civilização? César aposta neste plano e as obras começam… Mas oxalá que o Domínio dos Deuses não lhes caia em cima da cabeça!
Nº Páginas: 50
Sinopse:
César cometeu uma imprudência: afirmou que os Belgas eram o povo mais corajoso que já tinha enfrentado. Um romano cometeu outra imprudência: deu esta informação a um gaulês. Matasétix, Astérix e Obélix decidiram ir ter com os belgas para lhes provar que ninguém era mais corajoso do que eles. E tanto os belgas como os gauleses provaram ser suficientemente corajosos para arrasar os acampamentos romanos. Mas como não chegavam a um entendimento sobre quem era o mais forte, decidiram organizar um concurso a ser arbitrado por um elemento neutro: o próprio Júlio César.
Nº Páginas: 48
Sinopse:
Roma, ano 50 antes de Cristo. Júlio César conquistou toda a Gália. Toda? Nem por isso… Uma pequena aldeia resiste ainda e sempre ao invasor. E os seus habitantes juraram a pés juntos que nada os impediria de lhe fazer frente. Nada? De certeza? Nem mesmo a chegada de novos vizinhos? Astérix, Obélix e os outros deviam ter mais cuidado…
Nº Páginas: 48
Sinopse:
Stamos an 50 antes de Jasus Cristo. Toda la Gália stá adominada puls romanos... Toda? Nó! Ua aldé chena d'eirredutibles gouleses rejiste inda i siempre al ambasor. Cumo ye possible que ua pequerrixa aldé perdida pa l meio de la Gália seia capaç de rejistir a un eisército tan fuorte? L que fai cun que seia ambencible? Ua parte de la repuosta stá na receita de la pocion mágica, porparada por Panoramix, l druida. Fiturando sacar a César de l poder, Caius Bonus i l sou decurion Sacapulgus tremínan roubar a Panoramix pa le sacáren la afamada receita. Ampeça assi esta abintura de Asterix i de l sou anseparable cumpanheiro Oubelix, que tem la mission de salbar a Panoramix de las manos de ls romanos i traié-lo outra beç pa la Gália. E agora... em Português! Estamos no ano 50 a.C.. Toda a Gália está ocupada pelos Romanos…Toda? Não! Uma aldeia povoada por irredutíveis Gauleses resiste agora e sempre ao invasor. Como é possível que uma minúscula aldeia perdida algures na Gália consiga resistir a tão poderoso exército? O que a torna invencível? Parte da resposta está na receita da poção mágica, preparada por Panoramix, o druida. Ambicionando depor Cais César, Caius Bonus e o seu decurião Sacapulgus decidem raptar Panoramix para lhe ser extorquida a célebre receita. Inicia-se assim esta aventura de Astérix e do seu inseparável companheiro Obélix, que têm por missão resgatar Panoramix das mãos dos romanos e trazê-lo de volta à Gália.
