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Nº Páginas: 48
Sinopse:
Roma, ano 50 antes de Cristo. Júlio César conquistou toda a Gália. Toda? Nem por isso… Uma pequena aldeia resiste ainda e sempre ao invasor. E os seus habitantes juraram a pés juntos que nada os impediria de lhe fazer frente. Nada? De certeza? Nem mesmo a chegada de novos vizinhos? Astérix, Obélix e os outros deviam ter mais cuidado…
Nº Páginas: 48
Sinopse:
Stamos an 50 antes de Jasus Cristo. Toda la Gália stá adominada puls romanos... Toda? Nó! Ua aldé chena d'eirredutibles gouleses rejiste inda i siempre al ambasor. Cumo ye possible que ua pequerrixa aldé perdida pa l meio de la Gália seia capaç de rejistir a un eisército tan fuorte? L que fai cun que seia ambencible? Ua parte de la repuosta stá na receita de la pocion mágica, porparada por Panoramix, l druida. Fiturando sacar a César de l poder, Caius Bonus i l sou decurion Sacapulgus tremínan roubar a Panoramix pa le sacáren la afamada receita. Ampeça assi esta abintura de Asterix i de l sou anseparable cumpanheiro Oubelix, que tem la mission de salbar a Panoramix de las manos de ls romanos i traié-lo outra beç pa la Gália. E agora... em Português! Estamos no ano 50 a.C.. Toda a Gália está ocupada pelos Romanos…Toda? Não! Uma aldeia povoada por irredutíveis Gauleses resiste agora e sempre ao invasor. Como é possível que uma minúscula aldeia perdida algures na Gália consiga resistir a tão poderoso exército? O que a torna invencível? Parte da resposta está na receita da poção mágica, preparada por Panoramix, o druida. Ambicionando depor Cais César, Caius Bonus e o seu decurião Sacapulgus decidem raptar Panoramix para lhe ser extorquida a célebre receita. Inicia-se assim esta aventura de Astérix e do seu inseparável companheiro Obélix, que têm por missão resgatar Panoramix das mãos dos romanos e trazê-lo de volta à Gália.
Nº Páginas: 64
Sinopse:
Inspirado em "Astérix e os Normandos", o filme "Astérix e os Vikings" deu origem a um álbum. Os grandes guerreiros do Norte querem aprender o que é o medo, porque o medo dá asas. Atrevidix, sobrinho de Matasétix de férias na aldeia gaulesa, proclama-se campeão do medo, tornando-se assim o "instrutor" ideal para os vikings. Estes raptam-no, levam-no para o Norte e os nossos heróis terão de viajar até lá para resgatar o rapaz.
Nº Páginas: 48
Sinopse:
Pompeio, antigo cônsul romano e inimigo confesso de César, está em Condate a tentar reunir um exército contra o imperador. Para seu azar, perdeu o seu gládio e o seu capacete que foram para às mãos dos pais de uns certos gauleses irredutíveis… Que estratagemas Pompeio e Bonusmalus, prefeito de Condate, usarão para recuperar as armas perdidas?
Nº Páginas: 48
Sinopse:
Numa noite de tempestade, quando todos os gauleses da aldeia estão reunidos em casa de Matasétix, aparece um estranho personagem vestido com uma pele de lobo que lhes pede guarida. É um adivinho. Apesar dos avisos de Astérix em relação ao charlatão, todos os habitantes começam a consultá-lo. A situação agrava-se quando o adivinho é capturado pelos Romanos e estes o incumbem de prever o fim da aldeia. Nem toda a inteligência de Astérix e Panoramix será demasiada para contrariar os planos dos Romanos e do adivinho.
Nº Páginas: 48
Sinopse:
A aldeia gaulesa aparece, cada vez mais, como um «personagem» de pleno direito nas aventuras de Astérix, e os meios utilizados por César para se livrar desta bolsa de resistência tornam-se cada vez mais perniciosos. Desta vez, envia para a aldeia um «vírus» romano capaz de semear a discórdia por toda a parte, quebrando assim a habitual harmonia que reina entre os seus habitantes e seguindo o lema "dividir para reinar".
Nº Páginas: 48
Sinopse:
gauleses, Matasétix tem uma crise de fígado e vê-se obrigado a ir para as termas de Vichy. Astérix e Obélix acompanham-no, mas logo percebem que as termas não são o melhor local para quem gosta de bem comer e melhor beber... e vêem-se obrigados a ir para Arverne fazer turismo enquanto o chefe se restabelece. Ali travam amizade com os locais e ficam a saber que Júlio César, que tinha vencido o chefe Gaulês Vercingétorix, pretende fazer uma entrada triunfal na região... em cima do escudo do chefe gaulês derrotado. Como ninguém sabe onde o está o dito escudo, Júlio César incumbe Berloqus de o encontrar. É assim que os nossos amigos gauleses se vêem envolvidos em mais uma aventura, desta feita para encontrarem primeiro o precioso escudo e estragarem os planos a Júlio César.
Nº Páginas: 48
Sinopse:
César quer fazer desaparecer a pequena aldeia gaulesa que o ridiculariza e, para isso, ordena a construção de uma cidade romana modelo a rodeá-la. Assim, segundo ele, a aldeia isolada terá de desaparecer ou adaptar-se e tornar-se romana. O arquitecto da cidade começa por se confrontar com os Gauleses que o impedem de arrasar a floresta. No entanto, estes acabam por ceder para que os escravos incumbidos deste trabalho possam ser libertados. Quando o primeiro edifício fica concluído e chegam os primeiros inquilinos romanos, a situação na aldeia degrada-se rapidamente: todos tentam aproveitar a nova clientela. Mas os Gauleses saberão reagir. Com a ajuda - involuntária - de Cacofonix, vão deter a "invasão" que passará a ser apenas um episódio de má memória.
Nº Páginas: 48
Sinopse:
Novo álbum das aventuras de Astérix (o nº 38), assinado pela nova dupla de autores que já foi responsável pelos três álbuns anteriores ("Astérix entre os Pictos", "O Papiro de César" e "Astérix e a Transitálica"). Quinto título da série em mirandês, será lançado em janeiro de 2020 após o lançamento mundial, no dia 24/10/2019, da versão original e de algumas outras versões linguísticas, entre as quais a portuguesa (sob o título A Filha de Vercingétorix).
Nº Páginas: 48
Sinopse:
Ordemalfabétix não arranja peixe fresco! Os carros de bois que trazem o peixe de Lutécia estão em greve. A situação torna-se quase desesperada, porque Panoramix precisa de peixe para fazer a poção mágica. Astérix e Obélix decidem ir à pesca, mas são apanhados numa tempestade e, depois de vários dias em mar alto, conseguem finalmente pisar terra firme. Mas é uma terra muito estranha: está cheia de "Gluglus" e os "legionários romanos" estão muito bronzeados e adornados com plumas. Depois de travarem amizade com os indígenas, os nossos amigos acabam por ter de fugir já que o chefe da tribo queria casar a filha com Obélix. É assim que os nossos amigos se vêem dentro de um barco comandado por um viking visionário que procurava uma nova terra. Chegam então à Dinamarca, aproveitam uma confusão para libertar um escravo gaulês e... fugir por mar rumo a casa!
Nº Páginas: 60
Sinopse:
Os agentes da Brigada Caimão,do WSIO,têm mãos um caso sério de ameaça à segurança nacional. Pelo meio,todas as componentes que criam um livro imperdível cheio de suspense: crimes sofisticados, acção, pesquisa avançada. Sem esquecer o excelente desenho, essencial numa BD de referência.
Nº Páginas: 60
Sinopse:
Um thriller por autores com provas dadas na BD de aventura. A ler por toda a família, para descobrir ou redescobrir! Os agentes da Brigada Caimão, do WSIO, têm em mãos um caso sério de ameaça à segurança nacional. Pelo meio, todas as componentes que criam um imperdível livro cheio de suspense: crimes sofisticados, acção, pesquisa avançada. Sem esquecer o excelente desenho, essencial numa BD de referência.
Nº Páginas: 96
Sinopse:
Em 17 de maio de 2010, foi publicada a primeira banda-desenhada Armandinho, um menino de cabelo azul e ainda sem nome, sendo este escolhido mais tarde pelos próprios leitores.É um menino rebelde, refilão, ternurento que enfrenta o pai e a mãe, dos quais só aparecem as pernas. Os 4 livros já publicados no Brasil são um imenso sucesso, atraindo um público juvenil e adulto. Este ano O Castor de Papel, um selo editorial da 4 Estações, lança os Armandinho Zero e Armandinho Um, e em 2015 os Armandinho Dois e Três.
Nº Páginas: 64
Sinopse:
Marco Valério Falco e Ermanamer tiverem o mesmo treino e foram submetidos a uma disciplina de ferro. Ao longo das provas, os dois jovens começam por defrontar-se e acabam por se tornar amigos. Descobrem a embriaguez das armas e o prazer dos sentidos, acabando por misturar os seus sangues para selar um pacto de fraternidade eterna.
Nº Páginas: 64
Sinopse:
Marco e Armínio cresceram juntos.Juntos experimentaram a autoridade e a disciplina de ferro de uma educação romana. Fizeram-se homens e soldados, tornaram-se irmãos. Mas o amor quebrou as suas juras e os seus caminhos divergiram. Agora, corre um rumor: Armínio, regressado à Germânia, às terras do seu povo, estaria a preparar uma rebelião contra Roma.Enviado como espião pelo imperador, saberá Marco ler no coração do seu amigo?
Nº Páginas: 64
Sinopse:
Após um terrível combate, Ermanamer, filho do príncipe Sigmar, fica refém dos romanos. O imperador Augusto confia-o ao seu fiel Tito Valério Falco, que tem um filho da mesma idade, Marco. Os dois jovens recebem uma rigorosa educação romana, submetidos a uma disciplina de ferro. Ao longo das provas, o ódio mais implacável cede lugar à amizade. Mas o que acontece à fraternidade de espírito e de armas quando surge o amor por uma mulher?
Nº Páginas: 60
Sinopse:
As runas já o haviam anunciado: ele era aquele que iria unir as tribos da Germânia. Mesmo que para isso tivesse de trair Roma, que tudo lhe deu, que fez dele o homem que ele é agora. Armínio vai então desafiar o império romano. E Marco vai afrontar Armínio, o seu irmão de sangue. Assim se cumprem os destinos, desprezando a história e a amizade. E, quem sabe, também o amor… Porque, embora Marco seja soldado e romano, quem vive no seu coração não é o império, mas sim Priscilla. Priscilla que, mais uma vez, parece escapar-lhe. Renunciará ele à sua amada e àquele filho que chama "pai" a outro homem?
Nº Páginas: 64
Sinopse:
Prestes a atacar, o lobo mantêm-se até ao fim ao lado das Águias de Roma…. Quem poderia imaginar que Armínio, em quem o general romano tinha absoluta confiança, se havia tornado chefe de guerra dos Germanos? O que é certo é que a sua traição surtiu efeito: o exército romano é atacado por todos os lados e Marco, prisioneiro, vê-se completamente impotente. Por detrás das grades, ele não consegue nem combater o seu antigo irmão de sangue nem proteger Priscilla e o seu filho….
Nº Páginas: 96
Sinopse:
Em 17 de maio de 2010, foi publicada a primeira banda-desenhada Armandinho, um menino de cabelo azul e ainda sem nome, sendo este escolhido mais tarde pelos próprios leitores.É um menino rebelde, refilão, ternurento que enfrenta o pai e a mãe, dos quais só aparecem as pernas. Os 4 livros já publicados no Brasil são um imenso sucesso, atraindo um público juvenil e adulto. Este ano O Castor de Papel, um selo editorial da 4 Estações, lança os Armandinho Zero e Armandinho Um, e em 2015 os Armandinho Dois e Três.
Nº Páginas: 128
Sinopse:
Este álbum de João Amaral adapta para BD o romance homónimo de José Saramago. Como diz Pilar del Rio, no prefácio que para ele escreveu, "o caminho até Viena é tortuoso: João Amaral sabe-o bem porque o esteve a desenhar durante mais de dois anos passo a passo. Estava em sua casa e também ouviu os barritos do elefante, pelo que se pôs a delimitar a zona para que nenhum leitor se perdesse na aventura de ler. João Amaral estudou muito bem aquilo que José Saramago havia escrito e logo que o soube com todas as letras pintou-o para que nada na sua banda desenhada fosse falso."
Nº Páginas: 32
Sinopse:
O Ideiafix escondeu-se em cada uma das imagens. Estás preparado para usar o teu sentido de observação? Na aldeia, na floresta, em terra, no mar ou no ar, cabe-te a ti encontrar o fiel companheiro de Obélix, bem como muitas outras surpresas! Observa atentamente cada uma das ilustrações e aceita o desafio! Sempre que encontrares o Ideiafix, ganhas 2 ossos de ouro. Os outros personagens valem 1 osso de ouro. Se descobrires qual o personagem que não aparece na ilustração, ganhas 3 ossos de ouro. No fim, conta os ossos de ouro que conseguiste ganhar. Se tiveres entre 80 e 120 ossos de ouro, és um campeão!
Nº Páginas: 32
Sinopse:
Estamos no ano 50 antes de Cristo. Toda a Gália está ocupada pelos Romanos… Toda? Não! Uma aldeia povoada por irredutíveis Gauleses resiste ainda e sempre ao invasor romano. Mas onde é que se meteu Astérix, o mais célebre de todos? Diverte-te a encontrar ao longo de 12 ilustrações, o nosso herói e outros personagens ou pormenores insólitos e aceita o desafio que te é lançado ganhando, à medida que avanças neste livro, os louros atribuídos ao campeão. Boa sorte!
Edição: Set 2026
Nº Páginas: 464
Sinopse: Foi um acidente de caça. Foi assim que o seu pai, Matt Rizzo um intelectual gentil que escreve poemas épicos em Braille perdeu a visão. Disso Charlie tem a certeza. É apenas na conturbada adolescência que Charlie, quando enfrenta uma pena de prisão pelos seus pequenos crimes, descobre a verdade. Matt Rizzo ficou cego por um tiro de caçadeira na cara. Não num acidente de caça, mas enquanto participava num assalto à mão armada. Cego e sem esperança, Matt começou a sua nova vida sombria na prisão de Stateville. Mas neste lugar improvável, a vida e a alma de Matt foram salvas por um dos mais notórios assassinos dos Estados Unidos: Nathan Leopold Jr., da infame dupla Leopold e Loeb. De David Carlson e Landis Blair, chega-nos a inacreditável história verídica de um pai, um filho e uma viagem notável do desespero à iluminação. Uma história real de crime e poesia, numa viagem pela procura de conhecimento, na filosofia e na beleza das palavras. Uma ode à re
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 144
Sinopse: Dez Mil Elefantes é a história da expedição do cineasta madrileno Manuel Hernández Sanjuán e da sua equipa que viajaram para a Guiné entre 1944 e 1946, sob o regime de Franco para retratar a vida colonial daquela insólita Espanha Negra no coração de África. A história é narrada neste livro por Ngono Mbá, um dos carregadores que participou na estranha viagem que deveria «documentar» as verdades inventadas do regime: essa memória não memorizada que continua a ser, ainda hoje, o passado colonial espanhol.
Edição: Set 2026
Nº Páginas: 296
Sinopse: Por mais que Otelo repita isso incessantemente, o ato que acabou de cometer é irreparável. Com apenas sete anos, ele, que só tinha olhos para os pássaros e as suas promessas de fuga, acabou de matar o pai. Por trás desta tragédia familiar, muitos segredos enterrados, uma infância violada e a sombra de um legado cujo alcance ele ainda desconhece.
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 176
Sinopse: Quando os velhos amigos o Grande Panda e o Pequeno Dragão encontram um mapa que promete levá-los ao Lugar Mais Belo do Mundo, decidem partir numa viagem de descoberta. A dupla atravessa florestas escuras, montanhas perigosas, ruínas abandonadas e cavernas sombrias. Há momentos em que a paisagem ameaça oprimi-los. Mas, juntos, encontram motivação para continuar a caminhar. Cada ambiente, tão ameaçador à primeira vista, revela lentamente recantos de luz, vida e beleza. Através de uma viagem inspiradora de amizade, luta e esperança, o Grande Panda e o Pequeno Dragão descobrem o imenso poder de procurar a beleza nos lugares mais improváveis.
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 252
Sinopse: A vida de Nora tem ido de mal a pior. É então que, ao bater da meia-noite do seu último dia na Terra, Nora dá por si numa biblioteca. Aí, é-lhe dada a oportunidade de repensar os seus arrependimentos e experimentar cada uma das outras vidas que poderia ter vivido. O que levanta uma questão fundamental: com escolhas infinitas, qual é a melhor forma de viver? Baseado no fenómeno mundial com milhões de exemplares vendidos, Fred Fordham recria de forma magistral em novela gráfica o clássico moderno de Matt Haig.
Edição: Out 2026
Nº Páginas: 208
Sinopse: O Mini Hércules está pronto para a sua próxima tarefa lendária: encontrar o tão cobiçado Repolho Dourado! Mas, para garantir que ele falha, o Mini Zeus enviou três criaturas míticas. Nada consegue travar este pequeno e poderoso herói na sua segunda aventura GIGANTE. Nem o Miniotauro, a Minidusa e o Grifinho...
Edição: Set 2026
Nº Páginas: 72
Sinopse: Após O Burlão nas Índias, Alain Ayroles volta a repetir a proeza com elegância! Dando continuidade à tradição epistolar de Ligações Perigosas, orquestra um vertiginoso jogo de vigarices, num século XVIII brilhantemente retratado pelo desenhador Guérineau. O primeiro ciclo das aventuras epistolares do malvado Chevalier de Saint-Sauveur chega ao fim. No coração da América do século XVIII, Ayroles e Guérineau conduzem-nos por uma história de romance, intriga e grandes aventuras. Nas florestas americanas, a guerra aproxima-se. O Chevalier de Saint-Sauveur não se importa. A sua única preocupação é o sucesso da sua aposta: a inocente Aimée d'Archambaud deve casar-se com um iroquês! Para alcançar esse objectivo, o infame libertino está preparado para recorrer aos planos mais ardilosos. Golpes de machado e réplicas mordazes ecoarão no silêncio da floresta! A série A Sombra das Luzes, está integralmente publicada em 3 volumes pela Ala dos Livros.
